Per un maggior coinvolgimento motivazionale le proposte sono state integrate da elementi tipici della gamification quali: missioni da completare
Resistente: In robusto cartoncino
Uno strumento molto utile per l'inclusione nel caso di Disturbi Specifici dell'Apprendimento
dopo una dura giornata di lavoro
che porta impressa la storia del mondo
L'arte di sbagliare alla grande Materiale per ufficio e scrivania Per un maggior coinvolgimento motivazionaleQualcuno ha detto che nella nostra vita non commettiamo tanti errori ma sempre lo stesso, ripetuto infinite volte. Perch i nostri sbagli raccontano di noi molto pi di quanto non crediamo: della nostra storia, di come eravamo, di cosa siamo diventati. Eppure, soprattutto quando si ragazzi a scuola, in casa, persino con gli amici sbagliare diventato un tab. Enrico Galiano, con sincerit e coraggio, ha deciso per la prima volta di sfatare il mito della